İçeriğe geç

Yakında Epic Games Store’da

Surlarla çevrili kasabaya kuşbakışı: kiremit çatılı taş evler, ortada çatılı ocak, pazar tezgâhları, tapınak ve bakır külahlı kuleler
Kapalı test

Cevher Çağı

Cevheri kaz, ocakta erit, örste döv: bir ömür sürecek bir yol.

Cevher Çağı, dağlarla çevrili bir vadide, surlu bir kasabada geçen çevrim içi bir orta çağ RPG'si. Oyun şu an kapalı testte.

Yakında Epic Games Store’da

Oyunu tanı

Aynı kasaba, dört tür

Vadideki herkes aynı kasabadan gelir ve yaratıklara karşı birlikte durur. Ateş, Hava, Toprak ya da Su olarak doğarsın; bu seçim sonra değişmez.

Türün kazı hızına etkisi yoktur; türün gücü madeni hızlandırmaz, dönüştürür: Ateş tuncu eritir, Su demire su verip çelik yapar, Toprak kili ateş tuğlasına taşlaştırır, Hava kerpici kurutur ve boyayı yapar. Her ürünü yalnız bir tür yapar; ötekiler onu pazardan alır.

Tek başına oynanabilir. Pazar boşken Demirci de tunç ve çelik döker, ama kayıpla. Birlikte oynamak işi hızlandırır: ocak birlikte onarılır, baskın birlikte püskürtülür, klan evi birlikte yükselir.

Bir ömürlük yol

Her bedel oyuncunun saatleriyle ölçülür ve bu saatler bilerek uzun tutulur. Hiçbir hedef birkaç günde bitmez; oynadıkça elindekinin değeri artar.

  • ≈ 3 günTunç kılıçYeni başlayan bir oyuncunun 6–7 saatlik kazancı.
  • ≈ 10 günÇelik kılıçÇelik tek elli bir silah yaklaşık 20 saatlik kazanç ister.
  • 1 yıldan uzun+10 silahÇelik çift elli bir silahı +10'a çıkarmak ortalama 950 saat sürer. +4'ten sonra tutmayan deneme silahı bir basamak geri düşürebilir.
  • en az 2 ay60. seviyeGünün her saati kazı yapan en hızlı oyuncu bile 60. seviyeye en erken 60 günde varır. Her seviye öncekinden %17 daha çok EXP ister.
  • 28 günKlan sezonuHer sezonun sonunda kaledeki 10 klan evi arsası, klanların sezon boyu ortalama puanına göre yeniden dağıtılır.

Eşya süreleri, eşyayı alacak aşamadaki bir oyuncunun günde 2 saat kazıp cevherini kasabada satmasıyla, oyunun kendi ekonomi değerlerinden hesaplandı. 60. seviye süresi kesintisiz oynayan en hızlı oyuncu içindir. Oyun kapalı testte; değerler denge çalışmasıyla değişebilir.

Kapalı testte neler var

Aşağıdakilerin hepsi bugünkü test sürümünde oynanıyor.

Oyuncu teberini savururken Alev Yarığı çayırı tutuşturuyor; alevler Damar Cini ile Kızıl Muhafız'ı sarıyor

Dört tür

Ateş, Hava, Toprak ya da Su. Türler ham güçle değil, yeteneklerinin ne yaptığıyla ayrılır.

  • Her türün kendi silahı var: Ateş'in baltası, Hava'nın mızrağı, Toprak'ın topuzu, Su'nun kılıcı.
  • Ateş yakından ağır vurur, Hava uzaktan vurur, Toprak öne geçer, Su iyileştirir.
  • Zırh yok: korunma kalkandan ve türün savunma yeteneğinden gelir.
  • Yetenek ağacının üç dalı (Saldırı, Savunma, Kazı) 120 puan ister; oyuncunun en çok 60 puanı olur. Kazıcı, savaşçı ya da arası olmayı sen seçersin.

Oyun sayfasında ayrıntılar: Dört tür

Deri önlüklü Demirci, taş demirhanenin önünde örsün üstündeki kızgın demiri çekiçle dövüyor

Zanaat ve pazar

Cevher kazmayla çıkar, ocakta ve atölyede dönüşür, örste silaha döner.

  • Bakır, kalay, demir ve kil kazılır; kazma demirden tunca, tunçtan çeliğe yükselir.
  • Ateş bakırla kalayı tunca eritir; Su kızgın demire su verip çelik yapar.
  • Demirci silahı döver ve +10'a kadar güçlendirir; her deneme külçe ve Sahaf'ın tomarlarını ister.
  • Pazar sokağındaki kiralık tezgâhlar sen oyunda değilken de satar; P ile kirasız kişisel pazar da kurulur. Her satıştan %3 vergi alınır.

Oyun sayfasında ayrıntılar: Zanaat ve pazar

Kasaba meydanındaki çatılı ocakta taş halkanın içinde ateş yanıyor; arkada Tüccar'ın dükkânı, pazar tezgâhları ve bir sur kulesi

Kasabanın hayatı

Kasaba kendi sorunlarıyla yaşar. Sorunlar yeniden gelir ve birlikte çözülür.

  • Damar 48–72 saatte bir, belli olmayan bir anda sarsılır.
  • Sarsıntıda yaratıklar doğu yolundan demir ocağına yürür; yolda kırılırlarsa ocak sağlam kalır.
  • Arızalı ocak taş ustası çekiciyle onarılır, son %10'unu Hava harlar. Tüccar'ın çatlayan dükkânını Hava'nın kerpici onarır.
  • Her akşam 21.00'de Büyük Çayır'da Damar Nefesi korunur.

Oyun sayfasında ayrıntılar: Kasabanın hayatı

Kaleye kuşbakışı: bakır çatılı taş salon, ortasında düello halkası olan Dört Element Avlusu, sancaklı klan evleri ve surlar

Klanlar

Klanını kur, kaledeki evini taş taş yükselt, cumartesi Damar Ağzı'nı tut.

  • Dövüşlerden kazanılan itibar puanı klana bağışlanınca klan puanı olur; klan 5 seviyede 30 üyeden 50 üyeye büyür.
  • Kalede 10 arsa var; klan evi 5 kademede yükselir ve dört türün ürünlerini ister.
  • Her cumartesi 20.00'de klan savaşı: kazanan klan Damar Ağzı'nın damarını bir hafta işletir.
  • Başkanın parçalardan kurduğu arma üyelerin giysisinde ve evin sancağında görünür.

Oyun sayfasında ayrıntılar: Klanlar

Oyundan kareler

Kapalı test

Oyun kapalı testte

Cevher Çağı şu an küçük bir grupla kapalı testte. Oyun herkese açıldığında duyurusu bu sitede olacak.

Yakında Epic Games Store’da

Oyunu tanı